Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bản quyền 2007-2015 Vườn Game Mini
© Lớp Học Câu Đố